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【心得】東方Project入門指南(官方作品篇)
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鄉民表示:「東方系列的官方作品有夠多,我該從哪開始接觸才好?」對於想要入門東方的新手而言,最常出現的問題,就是上面講的那樣。作品數量繁多,讓人不知從何接觸。所以我就用個人觀點,寫了這篇簡易導覽,供有興趣的人作個參考。所有的作品只會簡單提一下,不會作啥太深入的說明,畢竟這不是介紹文。在主題開始之前,我要先把話講清楚。這篇文章主要是在講官方作品,二次創作不在討論範圍內。想要談二創的人,就麻煩自己出去開新串,免得讓這的話題產生混亂。若疑問我為何只講官方作品,那是因為若將二創也拉進來,所呈現的資訊量會過於龐大,這會讓一無所知的新人產生混亂,且也不好吸收。第二個原因在於,不論要接觸(學)何種東西,打好基礎都是最重要的,若連官方作品都不懂,更遑論二次創作。基於以上原因,將官、二創混在一起談,容易誤人子弟,所以就排除在外。
先來個基本概念,所謂的「東方」為何物?這問題很簡單,它指的是由同人創作者「太田順也(別名ZUN)」,所製作、發行的作品總稱。現今發行過的作品,主要分為遊戲、音樂專輯與書籍這三大類別。我先來講遊戲部份,因為這是東方的基本,有許多創作都是從這延伸出來。東方的遊戲至今已有十款以上,依照遊戲運行環境的不同,可劃分為兩個系列。首先是PC98,它簡單講算是一種,被時代淘汰的舊式電腦。而ZUN最初就是在這平臺推出東方的遊戲。數量共有五款,名稱列表如下。
第1作:東方靈異伝第2作:東方封魔録第3作:東方夢時空第4作:東方幻想郷第5作:東方怪綺談 為了方面讀者理解,上面放了《東方怪綺談》的遊戲影片。ZUN在該平臺上,共推出了五款遊戲。除了第一作是在玩打磚塊,另外四作的遊戲方式,皆為縱向捲軸彈幕STG。而這五款遊戲在玩家間,一般是統稱為「舊五作」。要談入門的話,舊五作是最不推薦的系列。原因在於主機與遊戲的入手難度過高(這邊只談正規管道),即使有錢也未必買的到。日本的網拍,雖曾經有人出售全套遊戲軟體,但價格之貴非一般人能夠負擔(超過日幣一百萬)。就玩家角度而言,先從容易入手的遊戲接觸起較好。在舊五作之後,因應科技的演進,ZUN開始將遊戲運行環境,轉移至Windows平臺上。其入手難度比舊五作低上不少,在網拍或同人展上常可見到它們出現。下方名稱列表,是現今推出過的遊戲。第6作 :東方紅魔郷第7作 :東方妖々夢第8作 :東方永夜抄第9作 :東方花映塚第9.5作 :東方文花帖第10作 :東方風神録第11作 :東方地霊殿第12作 :東方星蓮船第12.5作:ダブルスポイラー ~ 東方文花帖第12.8作:妖精大戦争 ~ 東方三月精第13作 :東方神霊廟第7.5作 :東方萃夢想(以下皆為格鬥類型)第10.5作:東方緋想天第12.3作:東方非想天則 上面同樣附遊戲影片供參考。發行在Win平臺的作品,基本上以縱向捲軸彈幕STG為主。要入門的話,以永夜抄與神靈廟為佳。因為這兩者的整體遊戲難度,在系列作裡算簡單的一方,玩起來較不易卡關。若是不擅長玩彈幕STG,ZUN亦有跟知名同人團體「黄昏フロンティア」合作,推出過三款格鬥類型的遊戲。個人認為比起STG作品,算是較好通關的。若決定朝STG作品挑戰的話,這邊就稍微講一下基本觀念。STG從以前開始,就不是能一僦即成的遊戲類型。我看過很多人玩沒幾次,就在抱怨無法通關或找人求救。原則上,STG要玩得好,沒有啥捷徑可言。就是要一直玩,熟悉敵人出場與攻擊模式後,就去背版與練走位。除非你天份極高,否則別妄想一步登天。若真的想抱怨,那起碼玩個三、四十次後,再來談也不遲。格鬥作品方面,雖然我沒特別深入去玩,但基本上也是類似的要領。有空浪費時間抱怨,不如多練個幾場比較實在。
回到主題。單純想玩遊戲的話,就照上面講的方式入門。我為何會這麼講?因為除了遊戲系統之外,東方還擁有豐富的音樂、龐大的世界觀與人物設定,這幾項可鑽研的要素。
在音樂方面,ZUN每次都會替遊戲,製作出多首BGM(純音樂)。他在編曲上有相當的水準,曲量亦不算少。當入手遊戲後,即使不去遊玩,而是將其當作音樂專輯來聽,也很值回票價。
要以該形式接觸遊戲的話,就看哪款作品的BGM,是你感興趣的,然後再作入手順序的規劃。若需要試聽影片作參考,下方貼的YT頻道,是不錯的選擇。該頻道的管理者,有上傳多首東方的原曲,並分門別類為各作品弄了播放列表。
在世界觀、人設這方面。遊戲通常會帶有一定份量的故事,與原創人物在內。而這些要素或多或少,會在遊戲裡延續或互有關聯。所以想接觸遊戲的話,強烈建議「照發售順序」來玩。否則一些人物的行動或劇情,你會不容易理解,為何會如此設定。談個題外話。ZUN在構思人物設定時,經常會拿神話或歷史等物,作為人物構成的藍本。像是《東方風神錄》裡,有個名喚「河城にとり」的河童,她是參考日本文豪「芥川龍之介」的小說來設計。諸如此類的例子,在東方裡多到數不清。若需要參考範例,可看我之前寫的文章。
不論明講或暗喻,當這些要素被帶出來後,就會給玩家一個想像空間。讓人好奇這些設定源自何處,或背後藏有哪些含義,進而引起興趣去追根究底。若要去探討這些東西,方法不外乎看書籍文獻,或別人整理出的介紹。對於此事我是認為,若有心鑽研這些東西,就別去看其他人的心得,靠自己才是最實在的。自己發掘ZUN所埋下的要素,然後一邊看資料,一邊思考其含義。這種作法不但富有樂趣,還能讓自己確實明白,與記下它們的意義。至於不推薦看別人介紹的理由,是因為有責任感的寫作者不多,避免你們看到不正確的東西,進而被誤導。
遊戲的部份大概就那樣了,接著來講書籍創作。在開頭講到的三大創作裡,這是最不適合入門的類別。原因很簡單,東方的書籍,主要分為小說、漫畫與設定集。不論哪一種創作,其內容皆為FANS取向。在沒玩過遊戲的情況下,有很多描述會看不懂。
設定集:東方求聞史紀設定集:東方求聞口授設定集:東方文花帖設定集:The Grimoire of Marisa小說 :東方香霖堂漫畫 :東方三月精(共有三期)綜合 :東方儚月抄(共有漫畫、小說與四格漫畫這三類創作)漫畫 :東方茨歌仙(現正連載中)漫畫 :東方鈴奈庵(現正連載中) 東方現有的官方書籍,就如上方列表所示。若硬要從這入門東方,我就簡單講一下個人看法。首先,設定集就不用考慮了,你沒玩過遊戲,看這個也沒意義。小說《東方香霖堂》,姑且不論你是否看得下,這類都是字的書。它的劇情大都在描述世界觀,或一些神話故事。在現有的書籍裡,算是較艱深的一方,也就是不好理解,所以不推薦。漫畫《東方三月精》系列,可以嘗試看看。它的劇情風格偏趣味性,主要是描述三個光之妖精,四處惡作劇的故事。裡面沒有什麼太複雜的內容,理解難易度算適中。分類到綜合《東方儚月抄》系列較為特殊,它當初是以漫畫、小說與四格漫畫這三種創作類別,同步進行發展。漫畫與小說的內容,是在描述一場小型戰爭。與三月精相比,內容略嚴肅(艱深)。四格漫畫則是單純搞笑,其內容應該是全書籍裡最好懂的。至於《東方茨歌仙》的內容,算是以輕鬆的方式,在描述一些嚴肅的事情。理解劇情的難易度,大概跟儚月抄差不多。最後的《東方鈴奈庵》才剛連載第一話,所以不好評論。若想入手這些書籍,目前臺灣有代理幾本中文版,可在書店裡見到。其項目有三月精(不含第一期)、儚月抄(不含小說)與茨歌仙(第一冊)。另外,東立出版社預定在冬季,推出文花帖、儚月抄小說與兩本求聞的代理中文版。

音樂專輯:幺樂団の歴史(舊五作的原聲帶,共推出過五張專輯)音樂專輯:蓬莱人形(發行過兩種版本)音樂專輯:蓮台野夜行音樂專輯:夢違科学世紀音樂專輯:卯酉東海道音樂專輯:大空魔術音樂專輯:未知の花 魅知の旅(沒有劇情)音樂專輯:鳥船遺跡音樂專輯:伊弉諾物質 最後要來講的類別,就是音樂專輯。發行過的作品,如上方列表所示。《幺樂団の歴史》系列,單純是舊五作的原聲帶,沒什麼好說明的。而接下來要講的才是重點。從《蓬莱人形》開始,這些專輯除了收錄原創樂曲之外,ZUN還會為它們,各自編寫一篇小故事。而蓬莱人形有著難以說明的情況,故這邊不列入討論範圍。前面沒有講到,遊戲作品的世界觀,算是走老舊的鄉村風,故事題材以神話、妖怪等幻想產物為主。相較之下,音樂專輯則是走現代科技風,以人造衛星、太空旅行之類的寫實題材為主。音樂專輯的劇情,與遊戲、書籍互不干涉(關聯),可將其視為獨立的作品系列。就算沒接觸過上述兩類作品,對內容理解也完全無影響,因為講的東西,完全不一樣。其劇情總量較少,且連貫性高又好理解,要從這方面入門的話,它的推薦度在遊戲之上。至於接觸順序,就照前面的專輯列表,從《蓮台野夜行》開始,然後是《夢違科学世紀》,一直到最新作《伊弉諾物質》。貼在下面的劇情解說,則是供你們參考用,看它們的故事題材是否合胃口。
從劇情入門,自然得照順序。若單純聽音樂的話,就沒有這種限制,可用個人喜好來決定。參考下面的YT音樂頻道,當發現喜歡的樂曲後,再來規劃入手順序。而專輯入手方法與遊戲相同,用網拍或去同人展找尋,要不就是找懂門路的人幫忙代購。最後將官方作品的列表統合一下,以方便想入手的人查詢資料。
【遊戲創作】第1作 :東方靈異伝第2作 :東方封魔録第3作 :東方夢時空第4作 :東方幻想郷第5作 :東方怪綺談第6作 :東方紅魔郷第7作 :東方妖々夢第8作 :東方永夜抄第9作 :東方花映塚第9.5作 :東方文花帖第10作 :東方風神録第11作 :東方地霊殿第12作 :東方星蓮船第12.5作:ダブルスポイラー ~ 東方文花帖第12.8作:妖精大戦争 ~ 東方三月精第13作 :東方神霊廟第7.5作 :東方萃夢想第10.5作:東方緋想天第12.3作:東方非想天則【書籍創作】設定集:東方求聞史紀設定集:東方求聞口授設定集:東方文花帖設定集:The Grimoire of Marisa小說 :東方香霖堂漫畫 :東方三月精綜合 :東方儚月抄漫畫 :東方茨歌仙漫畫 :東方鈴奈庵【音樂創作】音樂專輯:幺樂団の歴史音樂專輯:蓬莱人形音樂專輯:蓮台野夜行音樂專輯:夢違科学世紀音樂專輯:卯酉東海道音樂專輯:大空魔術音樂專輯:未知の花 魅知の旅音樂專輯:鳥船遺跡音樂專輯:伊弉諾物質
【以下為補充說明】 專輯名稱:蓬莱人形 ~ Dolls in Pseudo Paradise專輯分類:ZUN’s Music Collection Vol.1發表團體:上海アリス幻樂団發售日期:2002年8月11日(C62)/2002年12月30日(C63)專輯封面:這邊對《蓬莱人形》作點補充說明。沒去深入研究過的人可能不知道,這張專輯其實有出過兩個版本。首次推出是在C62的活動上,因為限定販賣數量又稀少,入手難易度可能僅次於舊五作。之後在C63裡,ZUN又再度推出《蓬莱人形》,這個版本的產量就相當多。現今在市面上流通的,應該都是C63版。這兩者的差異在於,附在專輯裡的故事截然不同。C62版本的故事,一般被稱作《正直者之死》。內容大致是說:有八個正直者,跑到一個詭異的場所探險,結果遇上怪事,成員一個接一個死亡,到最後一個也不留,故事風格一整個獵奇。到了C63版本,ZUN重寫了一篇新故事。與正直者之死相比,內容算正常許多,不過散發出的氣氛,還是相當詭異。
關於《東方紫香花》,頂多算是半個官方作品。畢竟它含有的內容,是以二次創作為主,所以才沒列在指南內。類似的例子,還有Sound Sepher在C66推出的合同專輯《東方幻樂祀典》,以及DNA Softwares推出的二創遊戲《東方幻想麻雀》。ZUN皆有提供數首樂曲,給上述的作品。有個點值得一提,那就是出自《東方幻想麻雀》的BGM「キュアリアス上海古牌」,這是在遊戲中與「森近霖之助」對戰時的樂曲。雖然這款遊戲並非官方作品,但ZUN與該團體的關係密切。加上當初《東方香霖堂》推出時,並沒有附錄音樂CD。所以上海古牌在玩家之間,已被公認為霖之助的官方角色BGM。